Dolar 19,1418
Euro 20,7760
Altın 1.207,89
BİST 4.943,18
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
Antalya 14°C
Açık
Antalya
14°C
Açık
Per 16°C
Cum 17°C
Cts 15°C
Paz 16°C

Çanakkale Zaferi’ni oyun dünyasına taşıyacaklar

Çanakkale Zaferi’ni oyun dünyasına taşıyacaklar
4 Şubat 2023 13:41
46
A+
A-

Antalya’da Muratpaşa Belediyesi’nin ücretsiz oyun yazılımı kursuna devam eden lise çağındaki on genç, tarihin seyrini değiştiren Çanakkale Zaferi’ni belgesel-oyun şeklinde sanal dünyaya uyarlıyor. Ekipten Mehmet Koyundoyuran, “Projemizin içerisinde Seyit Onbaşı, Anafartalar Komutanı Mustafa Kemal gibi bölümler var. Belgesel niteliğinde ve bir oyun içeriğine sahip olacak” dedi.

Muratpaşa Belediyesi’nin Abdullah Sevimçok Sivil Toplum ve İnovasyon Merkezlerinde (ASSİM) yer alan Teknoloji Merkezi, öğrencilere, gençlere ve girişimci adaylarına tasarım ve yenilikçi teknoloji hizmetleri sunuyor. Toplantı salonu, açık atölye alanı, prototip sahası gibi alanlara sahip ASSİM Teknoloji Merkezi’nde 10 masaüstü bilgisayar, 2 adet 3D yazıcı, robotik kodlama seti, laptoplar, mini CNC makinesi, prototipleme için kullanılabilecek makinalar, 20 adet Mbot bulunuyor.

HEM BELGESEL HEM OYUN

Web tasarım ve oyun yazılımı konuların ücretsiz eğitimler verilen merkezde, şimdi 10 kişilik genç bir ekip, Çanakkale Zaferi’n belgesel-oyun tarzında sanal dünyaya taşımak için çalışmalarını sürdürüyor, Yaklaşık 2 aydır oyun yazılım uzmanı Serkan Tüm rehberliğinde çalışan ekipten Mehmet Koyundoyuran, bu projeyle çocukları bilgilendirirken eğitmeyi amaçladıklarını söyledi.

Projenin içinde Seyit Onbaşı, Anafartalar Komutanı Mustafa Kemal gibi bölümler olduğun anlatan Koyundoyuran, “Belgesel niteliğinde ve bir oyun içeriğine sahip olacak. Bununla birlikte kendi tasarladığımız silahlar, tabyalar, bunu kullanan kişiler, bu tabyalardan ateş edebilecekler, silahlarımızı kullanabilecekler, karakterlerimizi yönetebilecekler ve sanal gerçeklik alanında bunu deneyimleyebilecekler” diye konuştu.

YENİ PROJELER

Ekipten Arda Yavuz ise projenin çevre ve karakter tasarımıyla ilgilendiğini söyledi. ASİM’in öncelikli olarak çok güzel bir ekip kurmalarını sağladığını anlatan Yavuz, “ Bize araç ve gereksinim ihtiyaçlarımızı karşıladı. Bizim önümüzü açabilecek birçok fırsat daha verdi” dedi. Yavuz, Çanakkale projesinin yanı sıra Türkiye’de eğitim seviyesini daha üst seviyeye çıkartacakları bir projenin de hayalini kurduklarını anlattı.

Yavuz, ders içeriklerinin karatahta ya da akıllı tahtada anlatılması yerine öğrencilerin bunu sanal gerçeklikle deneyimlemesini sağlayacak bir projeyi hayata geçirmek istediklerini söyledi, “Yani hayatla ilişkilendirmeyi amaçlıyoruz” dedi. 

YORUMLAR

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.